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《暗黑破坏神3》玩家可否边玩游戏边挣钱?

  【文章摘要】我去年12月份就写下了这篇文章,那时候全世界的玩家们都还在翘首期盼暗黑破坏神3最终发售日期的公布。现在5.15日已经越来越近了,网络上仍旧有人在讨论游戏中的现金拍卖行是否会影响现实...

  我去年12月份就写下了这篇文章,那时候全世界的玩家们都还在翘首期盼暗黑破坏神3最终发售日期的公布。现在5.15日已经越来越近了,网络上仍旧有人在讨论游戏中的现金拍卖行是否会影响现实世界的经济。对于这个日新月异的世界到底会如何利用拍卖行系统获利这个问题我很感兴趣,毕竟这样的获利途径早已在魔兽世界中实现了,同时我感兴趣的还有,暴雪会如何处理这些破坏拍卖行经济平衡的因素。

  尽管那些用数字合成的嗓音大吼大叫的超级大怪兽确实很带感,但过去它们都不可能让你挣到明天的伙食费。

  世界各地都有着宅男。他们不愿承受繁重的工作压力,在家里抱着自己的计算机年复一年地做着自己的白日梦——如何才能既玩到游戏又挣到口粮。

  不过,在亚洲的一些地区,精明的商人们已经替宅男们你发掘出了接近梦想的道路(虽然这道路依旧充满了曲折)。比如在中国和越南,那些被西方玩家称为“金农”的、以出售游戏内虚拟道具为生的劳动者数量日益增多,其中很多还是受颇具规模的公司组织所雇用。他们日复一日地在那些主流的MMO游戏(比如魔兽世界)中收集金币和道具,然后再由公司经相关渠道统一卖出,其主要消费群体是西方玩家。(这里原作者指的是在美/欧魔兽世界服务器上出售道具的打金公司)

  这些交易通常借助贝宝完成,玩家通过此途径将货款交付到卖家手中,而卖家则通过虚拟角色将游戏货币和虚拟道具交付给买家。

  而用美元购买虚拟金币看起来近乎荒谬,但很多认真的玩家通过各种方法测算得出用现金购买游戏币确实要比花费大量的时间,使用游戏开发者预设的正常途径去在游戏中收集这些金币要来得划算得多,当然,虚拟道具-现实货币交易的反对者们也同样引经据典振振有词。

  而在越南,这些虚拟-现实交互的交易确实在现实世界中产生了相当的效益。根据世界银行去年4月发布的报告称:有证据证明销售虚拟道具在某些发展中国家确实利润丰厚,甚至可以用来支撑某些亟需发展的基础建设项目。

  根据有关统计,第三方游戏服务行业去年在全球范围内创造了高达3亿美元的收入,而这些收入中的大多数都被留在了服务提供国国内。我另外举个例子,也许你就明白我在说什么了。咖啡产业在每年在全世界能够创造约700亿美元的收入,但其中只有仅仅5.5亿美元真正落进了咖啡种植国的腰包,至于剩下的去了哪里,大家都上过历史课学过资本主义盘剥殖民地的故事吧……

  看来你刚刚花20刀买的魔兽世界金币还是很干净的,没有血汗没有剥削,基本公平。所以不要内疚了,享受游戏去吧!

  魔兽世界的制作方一直极力反对这种交易,一批又一批地封停参与现金交易的玩家和“金农”的战网通行证。暴雪说,这种刻意增加金币产量的行为就像是现实世界经济中不受节制的印钞机,大量放任这种印钱的行为只会在旦夕间彻底摧毁整个游戏内部的经济体系并最终失去玩家们的支持。

  对于一个仅仅依靠每月15刀月费赖以生存的游戏来说,对于暴雪这个“数字娱乐界的星巴克”来说,这是不可接受的。(指大规模的玩家流失)

  但蹲在街角的自由主义者们则会(一遍一遍又一遍地)告诉你,毒品和(奇怪的)交易合法化会让你省钱,而且还可以提高税收。也许Mike Morhaime就刚好碰到了一位这样的自由主义者,然后老麦就突发奇想:“为什么我们不能自己来经营并监管现金交易呢!”

  于是现在,暴雪不再警告玩家们远离现金交易,相反他们转而引入了这个模式并开始尝试这个全新的战略——一个划时代的、也许能够横扫整个自由虚拟市场的战略,它将为暴雪生产出无数的外快。

  暴雪将在2012年的游戏市场上投下他们打磨多年的重磅炸弹——暗黑破坏神3,一款允许玩家在游戏框架内使用现金进行虚拟道具交易的游戏。此举很有可能显著扩大发展中国家的“金农”群体,甚至可能让西方的宅男们也奋起投身这个行业。几乎每一个了解或是不了解暗黑破坏神3的OTAKU社区都在谈论“在家打着游戏喝着可乐唱着歌,突然就挣到下个月的生活费了”这样的生活方式。

  当然了,并不是每个人都能接受这种变化。虽然暗黑破坏神3的市场范围和盈利能力仍是未知数,但一些骨灰级的、老谋深算的、难以迎合的玩家在奔走呼号,他们担心开发者们将重点精力放在了如何在游戏中创造赢利点而非为玩家营造引人入胜的游戏氛围上,而且指责暴雪是在从越南“金农”们的嘴边上抢人家的午餐!

  在去年8月接受的采访中,暴雪游戏开发副总裁RobPardo表示,公司将会勉力营造一个真正公正而诚信的现金交易平台。

  “我们正试图营造的交易环境就是最显著的例子,也许我们可以肆意设计不同游戏和玩法,然后变相地提高拍卖行的收入,但我们不会这样做。我们必须在一切可能性上保护自己和自己拥有的玩家们,”他说。

  虽然其效果还有待观察,但毫无疑问暗黑破坏神3的经济模式将加大魔兽世界及其类似游戏中“金农”的规模,进一步催化第三方游戏服务业的发展壮大。然而同时还有一点是我们必须注意到的:将现金纳入游戏当中必然会催生变相博彩。

  所以关注一下本周恶魔斩杀者和附魔板甲的销量吧。它可能是你游戏生涯中最棒的礼物。

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